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ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル とは、【ゲームボーイカラー】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主役 ボス ザコ敵 その他 リアクション 地名 関連作品 紹介動画 リンク 移植・リメイク 余談 コメント 概要 ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル 他言語 Wario Land 3 (英語) ふりがな わりおらんどすりー ふしぎなおるごーる ハード 【ゲームボーイカラー】専用 メディア 16メガビットロムカセット ジャンル アクション 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 出石武宏 ディレクター 細川豪彦 プレイ人数 1人 発売日 2000/03/21 (日本) 値段 GBC 3,800円(税別)3DS 628円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 同梱物 ワリオのおしゃれシール シリーズ ワリオシリーズ 移植・リメイク 3DS 【バーチャルコンソール】Switch 【ゲームボーイ Nintendo Switch Online】 国内売上本数 約25万本 【ゲームボーイカラー】専用タイトルとして発売された【ワリオランド2 盗まれた財宝】の続編。 オルゴールの中の異世界を冒険するアクションゲーム。 基本部分は前作を踏襲しており、本作では複数あるゴールや永続強化アイテムの回収等、探索アクションゲームの要素が強くメトロイドシリーズに近い方針となった。 セールス面では前作と変わらず25万程とかなり厳しい数字であり、その影響からか次回以降は不死身の撤廃等の方針転換を行う事となった。 英語タイトルは前作の『Wario Land Ⅱ』表記と異なり、ローマ数字ではなくアラビア数字が使われている。 初プレイ時に日本語・英語のいずれかの言語を選択する形式が採られている。当時の任天堂のゲームソフトは言語や販売地域により別バージョンの翻訳版を制作していたため、この仕様は珍しい。 ストーリー ある晴れた日のこと。ワリオはごきげんで飛行機にのっていました。 ところが、エンジントラブル発生!ワリオは飛行機もろとも森の中に墜落・・・。 しかし打たれ強いワリオはその森の洞窟で素敵なオルゴールを発見しました。 ところが残念なことにねじをまわしても音がなりません。 「なーんだ、こわれてやがる・・・!?」 突然ワリオの姿が消えオルゴールがぽつんと残りました。 ひょんなことから不思議なオルゴールに閉じ込められてしまったワリオ。 そのオルゴールを司る神様はオルゴールの音とともに、邪悪な力によって封印されたといいます。 そんなことはワリオにはどうでもいいのですが、その封印を解いたら神様がワリオを元の世界に戻し、さらにお宝もプレゼントしてくれるというのです。 お宝の魅力と元の世界に戻るため、しぶしぶ封印を解く5つのオルゴール集めに出発するワリオですが・・・。 要するに! オレ様は不思議なオルゴールに 閉じ込められちゃったのだ! ガッ、ハッ、ハッ、ハッー! ちゃんちゃらおかしくってオナラがプゥー・・・。 なーんて、笑い事ではナ~イ! 脱出のために 封印を解くオルゴールを探そう! ゲームシステム ※基本は前作と変わらないので【ワリオランド2 盗まれた財宝】のページを参照。 ノックバック本作でも前作のように敵に当たるとノックバックするようになっているが、所持金を落とすことはなくなった。 お宝とカギ各コースには4色の宝箱とカギが配置されており、カギを持って同じ色の宝箱に辿り着くとゴールになる。初めて開けた宝箱からはお宝が手に入る。 お宝手に入れたお宝は他のコースへの道を切り開いたり、ワリオを強化したりする効果がある。一つでは意味がなく複数のお宝を手に入れる事で初めて効果を発揮するものもある。何の意味もない宝物もいくつかある。全てのお宝を集めてクリアすることでタイムアタックモードが開放される。 昼夜本作には昼夜の概念があり、昼と夜のどちらに入ったかによってコースのギミックや敵が変わる。当然ながら昼夜のどちらかでしか手に入らない宝もある。普段はコースから出る毎に昼と夜が自動的に入れ替わるが、お宝「時の太鼓」を手に入れればマップ上で自由に切り替えられるようになる。 ヒント機能謎の神殿に行けばナゾのぞうから次に行くべきコースを教えてもらえる。ゲームを進めると教えてくれなくなるが、マップ上で神殿まで移動して上キーを押しても確認できる。 GOLF各地にあるミニゲームエリアから遊ぶことができる。一部お宝はこのミニゲームをクリアしないと取りに行くことができない。1回10~50コインで挑戦できる。パー数以内でゴールさせないと失敗になる。ゴルフクラブの代わりにタックルでカサマルを突き飛ばす内容になっており、クラブを変える概念がなくパワーゲージ調整のみで飛距離が決まるため慣れが必要。また、一部のお宝を手に入れると通常エリアでもこのミニゲームが開放される。こちらではボギー以上になっても継続してプレイでき、いくつかのコースを回ってハイスコアを目指す。 音符コイン本作のもう1つの収集品。取ると10コイン加算される。1コースに8枚ずつ隠されている。コースに入ってから出るまでに全て集めないとコンプリートされたことにはならない。全てのステージの音符コインを集めるとGOLFミニゲームの隠しコースが開放される。 タイムアタック全お宝を回収してゲームクリアすると開放されるモード。4つのカギを全て集めてゴールするまでの時間を競う。ゴールとなる宝箱はどれでもいいためなるべくならボスのいない宝箱を選ぶようなルートを考えよう。 キャラクター 主役 【ワリオ】 ボス 【ダルマン(ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル)】 【ドワーム】 【ケズネ】 【シュート】 【オオサンショ】 【イカタコテング】 【風船魔人】 【ジャマノ】 【ファットマウス】 【スパイゴン】 【ナゾのぞう】 ザコ敵 【アイスベア】 【アカマジャクシ】 【イモムシ】 【オイカケ】 【オクトホーン】 【オモドン】 【オモドンメカ】 【カサマル】 【キグモ】 【くし虫】 【コックン(ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル)】 【コバット】 【ゾンビ】 【太陽】 【月】 【詰まりカエル】 【デブドン】 【てるてる】 【トゲーバ(ワリオランド3 不思議なオルゴ~ル)】 【トゲウオ】 【トリノスケ】 【のびーる】 【ハリスター】 【はりだま】 【ハンマーロボ】 【ビームロボタ】 【ファイアーロボタ】 【フクロウ】 【フタモグ】 【ふっくらげ】 【へばりぃ】 【マッド=シタイン】 【ミズウオ】 【ヤリマル】 【ヤリロボタ】 【りんごろう】 その他 【ゴキブリ】 ろうじん リアクション 新リアクションも複数ある。 前作から引き続き登場 潰れる 太る 燃える ゾンビジャンプできるようになった。 顔がふくらむ 跳ねる 新リアクション 感電痺れて大きく後退する。感電中は無敵。 糸玉糸に巻かれて玉のようになり、壁に数回当たるまで転がってしまう。この状態でないと壊せないブロックもある。 透明姿が見えなくなる。一部のゲートなどを無視できる。攻撃を受けたり、土管を通ると解除される。 氷づけ氷漬けになって壁に当たるまで滑ってしまう。この状態で当たると一部の敵を倒せる。前作の時点で似たようなリアクションはあった。 雪だるま雪に体が包まれてしまう。坂まで行くと壁に当たるまで転がり進む。特定のブロックを壊せるが、色が濃いものは転がって大きくならないと破壊できない。 ドラキュラドラキュラ姿になる。普通に左右に動くおばけ型、空を飛べるこうもり型の2つの姿を使い分けられる。 地名 北のエリア 神殿スタート地点。ナゾのぞうがヒントを教えてくれる。また、全てのオルゴール(*1)を集めるとナゾのぞうが復元されラスボスステージとなる。入らなくても、神殿に合わせて上キーを押すと教えてくれる。ナゾのぞう撃破後はこれを利用する必要がある。 N1 出発の森何の変哲もない森。順当に行くと5個目のオルゴールを持つボス、スパイゴンがいる。 N2 静かな村昼はコックンが、夜はゾンビが大量にいる村。東エリアと繋がっている。緑の宝箱は夜のみ開く扉で行けるエリアから行けるが、ヒップアタックが強化されれば昼でも行ける。 N3 広大な平原特になんの変哲もない平原。 N4 激流の川辺とてつもない勢いの急流があるエリア。カエルの水かきを持っていないと流れに逆らって泳ぐことはできない。 N5 満ち引きの海岸海辺を進むエリア。夜だと満潮になる。緑の宝箱は夜が必須となる。 N6 ウミガメ岩場その名の通り亀の甲羅のような地形の岩場を進んでいく。ボスのイカタコテングがいる。唯一ワリオのパワーアップで行けるようになるステージ。 ミニゲームエリア北と西の間にあるエリア。お宝の中にあるクレヨンをすべて集めると山に色が塗られ、ゴルフミニゲームを遊ぶことができるようになる。 西のエリア W1 砂漠の遺跡昼か夜かによってゲートの開閉や砂流が変わるエリア。 W2 火山のふもと火山の近くの山が舞台のステージ。初のボスであるダルマンがいる。音符コイン8枚すべてを最初に回収できるステージ。 W3 雨水の池雨によって水がたまった池のエリア。 W4 混沌とした街南と西をつなぐエレベーターのあるエリア。ボスのシュートがいる。緑の宝箱があるエリアはアイスベアを利用しないといけないが、かなり気づきにくい。 W5 深海オルゴールの力で発生した海の渦巻きのエリア。 W6 西の火口 南のエリア S1 深々とした草原 S2 巨大橋オルゴールによって足場が下りた橋。 S3 復活の塔お宝の力で地面から飛び出して復活した塔。 S4 険しい渓谷雷によって崩れてできた渓谷のエリア。 S5 炎の洞窟 S6 雲の上復活の塔の真上にある雲の上を進むエリア。順当にいけば最後に追加されるステージ。青の宝箱があるエリアは月が出ている夜のみしか行けない。緑の宝箱が開けられるようになった時点て音符コインが8枚全て回収可能。 東のエリア このエリアのみ、最初は夜固定になっており、特定の宝を入手しないと昼が訪れない。 E1 よどみの沼泳いだりもぐったりできない黒い水が溜まっている沼。ボスが二体いる唯一のステージ。 E2 凍りついた海お宝の力によって凍ってしまった海。 E3 幻影の城お宝の力で姿を現したお城。銀色の鍵ゴールは気づきにくい。 E4 巨大な穴火山の噴火によって吹き飛ばされた岩が落ちてできた大穴。フクロウがいるが、最初は利用できない。4つの宝箱を開けられる時点で音符コインを回収したい場合は、夜に行く必要がある。 E5 ゆがんだ空間前作のホントの最終話に似た雰囲気のステージ。恐怖の森より後に解禁されるが、エリア番号は若い。 E6 東の火口 E7 恐怖の森薄暗く不気味な雰囲気の森。昼でもゾンビが出てくる。 関連作品 【ワリオランド2 盗まれた財宝】…前作 【ワリオランドアドバンス ヨーキのお宝】…次回作 【Dr. MARIO 64】?【NINTENDO パズルコレクション】何の接点もないはずだが何故か本作のキャラクターが登場する。本作とは設定も異なり、一部キャラは名前表記や名前そのものが変わっている。 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】2012/05/02に【ニンテンドー3DS】向けに配信。 【ゲームボーイ Nintendo Switch Online】2023/02/09から配信。 余談 本作の舞台でもあるオルゴールは【まわるメイドインワリオ】のワリオの家に置かれており、宝と一緒に持ち帰っていたようである。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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このページではメイドインワリオシリーズのキャラクター、 レッド を解説する。 【スーパーマリオRPG】のキャラクターは【レッド(スーパーマリオRPG)】を参照。 ポケットモンスターシリーズのキャラクターは【レッド】を参照。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール レッド 他言語 種族 使い魔 性別 男 声優 武藤真子 初登場 【さわるメイドインワリオ】 【アシュリー】の使い魔。その名の通りに真っ赤。 関西弁で喋り、杖・箒・傘といったものに変身できる。結構な怖がり。 一人称は「オレ」。 作品別 【さわるメイドインワリオ】 初登場。アシュリーステージのデモに登場。この時点ではまだ変身していない。 【おどる メイド イン ワリオ】 本作から変身能力を披露した。 【メイドイン俺】 【ゲーム ワリオ】? 「アシュリー」で傘に変身した。 【メイド イン ワリオ ゴージャス】? バーベキューで魔界シーフードを用意したが、焼いたら爆発する。 声は武藤真子が担当。 【おすそわける メイド イン ワリオ】 OPに登場。 ストーリークリア後には隠しキャラとしても登場。 空中移動ができて下方向に爆弾を落とす。 【超おどる メイド イン ワリオ】 スナアッソビーチでアシュリーと砂遊びをしていた。 そこで彼が青い実を食べて小さくなってしまいアシュリーが魔法で赤い実を出して彼に食べさせる。 彼らのステージのカマエは「ツナヒキ」、「テンビン」 サブタイトルでも彼は「テンビン」のカマエをしている。 ステージクリア後、今度は彼が赤い実の食べ過ぎで逆に大きくなってしまう。 switch本体をテレビに繋げて遊ぶ、「まねしてミラー」では Joy-Conを持ったプレイヤーがこのキャラの役をやり、ゲームが終わるまでアシュリー役のプレイヤーの真似をして ゲーム画面は見てはいけないルール。 パーティーの「ドクターにきけ!」では彼の手足の色が彼に合わせて赤色になっている。 【リズム天国 ザ・ベスト+】? 隠しコースの「メイド イン コース」で「タップダンズ」の背景に登場。キリンの首に乗っている。 【バッジとれ~るセンター】 2016/04/01に【大合奏!バンドブラザーズ】風のアシュリーバッジが登場した際に初めて追加された。 関連キャラクター 【アシュリー】 コメント 『超おどる』で彼が食べた木の実、青い実で小さくなり、赤い実で大きくなるのは『スーパーペーパーマリオ』のスカイロードの木の実と共通している。 - 名無しさん (2023-11-20 07 37 10) 名前 全てのコメントを見る
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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 とは、【ニンテンドーDS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主要人物 住民 ボス ザコキャラ 紹介動画 リンク 移植・リメイク コメント 概要 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 他言語 The Legend of Zelda Phantom Hourglass (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ むげんのすなどけい ハード 【ニンテンドーDS】 メディア DSカード ジャンル ペンアクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 青沼英二岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 岩本大貴 プレイ人数 1~2人 発売日 2007/06/23 (日本) 値段 DS 4,571円(税別)WiiU 968円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 DSワイヤレスプレイDSダウンロードプレイニンテンドーWi-Fiコネクション シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 【バーチャルコンソール】 日本販売数 約91万本 世界販売数 約413万本 【ニンテンドーDS】向けに発売したゼルダの伝説シリーズの1作。 【ゼルダの伝説 風のタクト】の続編。トゥーンの絵柄と大海原の世界観で、新たな異世界冒険を描く。 DSらしくタッチペンで殆どの操作を行う作品として作られており、謎解きにはマイクやスリープ機能と言ったDSの機能がフル活用される。 「海王の神殿」という全体の進行状況に応じて少しずつ攻略する広大なダンジョンや、自前の船をカスタマイズするシステムなど、実験作的な要素も複数導入された。 普段のシリーズとは異なる箇所が多く見られていたが、DSブームも手伝って国内の購入者は女性が25%を占める等、幅広いユーザー層を獲得。世界販売数も400万本を越える好調な作品となった。 ストーリー 青い大海原の上を自由に翔る白い海鳥たち 波をかき分け颯爽と突き進む海賊船 この船に乗っているのは 海賊のお頭をしている女の子テトラと、その手下たち そして、緑衣の少年リンク テトラとリンクの出会いは、ほんの少し前のことでした あるときテトラは いにしえに滅びた国"ハイラル王国"の王女ゼルダ姫であるとわかり 魔王にさらわれてしまいました しかし、リンクが退魔の力を身につけて勇者となり 魔王を倒してその彼女を助け出したのです その後も一緒に冒険を続けてきた彼らは 大精霊"海王"が治めているという海域に偶然さしかかり 幽霊船のウワサを思い出します そこへ深い霧の中から現れた、怪しいボロボロの船 勢い勇んで乗り込んだテトラを乗せ、"幽霊船"はふたたび離れていきます 飛び移ろうとしたリンクはあえなく海の中へ落ち、気がつけばそこは見知らぬ島 この島で偶然であった妖精シエラとともに 幽霊船を探す冒険が始まります ゲームシステム 見下ろし画面でライフ制度や装備を使い分ける点は【ゼルダの伝説】を参照。 基本的な操作法本作はタッチスクリーンをメインにした操作が基本。画面をタッチするとリンクが歩き、近くは徒歩、遠くは走って移動する。ジャンプは離れた足場があると自動で行う。走りながら円を描くと前転が発動。人や看板をタッチすると話す・調べる事が可能。岩などをタッチすると持ち上げ、タッチした方向へと投げる。剣を手に入れた後は敵をタッチすると斬り付け、スライドするとその方向へ剣を振るう。リンクの周りに大きく円を描くと回転斬り。動かせるものをタッチすると押したり引いたりできる。十字キーとYABボタンはメニュー・マップ・アイテム表示に使用。L・Rキーはアイテムを持つ動作となる。 航海海では海図を見ながら移動する。タッチペンを航路を描き、目的の場所まで自動的に移動が始まる。航海中は下画面で様々な障害に対処する事となり、時には手動で進路を変えたり、ギミックに対処しなければならない。海図を手に入れてない海域へは行くことができず、どこかで海図を手に入れる必要がある。 メモ海図や島の地図には自由にメモを残す事ができる。 海王の神殿と夢幻の砂時計海王の神殿というダンジョンでは聖域以外の場所にいると呪いで自動的にダメージを受けてしまう。夢幻の砂時計というアイテムがあると、呪いのダメージを一定時間無効化する事ができる。初期は10分のみだが、ボスを倒したりアイテムを集めたりすると効果時間が伸びる。神殿内にはファントムという凶暴なモンスターも登場し、攻撃されると砂時計の時間が大幅に減少。砂時計がない時に斬られると即死してしまう。 船パーツ本作の船は自在にカスタマイズできる。全てで8つの部位があり、船のパーツを同じシリーズに揃えると耐久力が上がる。 マジカルボックス(アイテム交換)メルカ島の右上にいるタレサンに話すと船のパーツや秘宝を「マジカルボックス」に入れて交換できようになる。3箱まで入れる事ができる。交換はすれちがい通信か、マルチプレイ・Wi-Fi対戦で戦った相手と自動的に行われる。 対戦のルールDSワイヤレスプレイ・ダウンロードプレイ・Wi-Fi通信で他のプレイヤーと対戦を行える。リンク側とファントム3体側をそれぞれ交互に操作し、フォースを奪い合う。リンクはフォースを拾って自地へと運び、ファントムはそれを阻止する。3回戦行ってポイントが多かった方の勝利となる。 キャラクター 主要人物 【リンク】 【テトラ(ゼルダの伝説 風のタクト)】 【シエラ(ゼルダの伝説 夢幻の砂時計)】? 【ラインバック】? 【シーワン】? 【ジョリーン】? 【ネーリ】? 【リーフ(ゼルダの伝説 夢幻の砂時計)】? 【海王】? 【テリー(ゼルダの伝説シリーズ)】 【フォーチュン】? 住民 【タレサン】? ボス 火焔幻術師ブレイズ? 竜巻魔空魚フーオクタ? 甲殻巨大種レヤード? 地獄四姉妹キュバス? 重機動鎧竜ボンゴロンゴ? 氷炎双頭竜グリオーク 古代巨岩兵オーイス? 夢幻魔神ベラムー? ザコキャラ 【アイスキース】 【アイスバブル】 青チュチュ 【アカザル】? 赤チュチュ 【アモス】 【岩チュチュ】 【ウミブリン】 【ウミブリン船】 【オクタロック】 【カマバド】? 【キース】 黄チュチュ 【ギョマゾン】 【グーズ】 【グヨーグ】? 【クロウリー】 【ゲル】 【ゴースト】 【コボズラ】? 【シーオクタ】? 【シーローラー】? 【地獄亡者】? 【ジョリーン船】? 【スタルチュラ】 【スタルフォス】 【スタルフォス剣士】 【スプリンター・ファントム】? 【ダーク・ファントム】? 【大砲船】? 竜巻(小) 【テール(ゼルダの伝説シリーズ)】 テクタイト(青/赤) 【ニョロンゾ】? 爆発タル 【パタフライ】? 【ハチ】 【バブル(ゼルダの伝説シリーズ)】 【パメット】 【ビーモス】 【ヒノックス】 【ファイアキース】 【ファントム(ゼルダの伝説 夢幻の砂時計)】? 【ファントム・アイ】? 【プチブリン】 フラッパー(ピンク/白)? 【ベルクラゲ】? 【ポーン】 【ボズラボズラ】? 【マスクモ】 【マッシブアイ】? 【緑チュチュ】? 【モルドワーム】 【ユキザル】? 【ライクライク】 【ルピーライク】? 【ロープ(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ワインダー】? 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】【Wii U】?向けに2016/08/03から配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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導師ミィズ・キョシア とは、【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター 関連マシン 余談 コメント プロフィール 導師ミィズ・キョシア 他言語 ふりがな どうし みぃずきょしあ 種族 古代【シーカー族】? 性別 男? 職業 導師 初登場 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】? かつて【厄災ガノン】?と戦った古代【シーカー族】?の導師の1人。 戦闘力はかなり高く、担当する試練も厳しいものである。 作品別 【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】? DLC「英傑たちの詩」で登場。【リンク】に一撃の剣(*1)を持たせて4ヶ所の祠を攻略させる試練、記憶から再現した【カースガノン】との再戦、複雑な謎解きなどの試練を与える。 これらをクリアすると最後の試練として勝負を挑んでくる。 第1段階ではガーディアンナイフを構え、瞬間移動や高速移動を駆使した接近戦、追尾する竜巻による遠距離戦を行う。【イーガ団】?同様にツルギバナナを使うことで一度だけ油断させることが可能。 HPを4分の1削ると第2段階に移行する。この段階では分身を出現させて一斉に攻撃を仕掛けてくる。ウルボザの怒りやリモコンバクダンなどの範囲攻撃で対処したい。実はウツシエを構えると本物だけが反応する。 HPを半分削ると第3段階に移行する。この段階では巨大化してトゲ付き鉄球を投げつけたり分身を出現させて攻撃させたり目からビームを出す。図体が大きくなったが故にヘッドショットが狙いやすくなる。 これをクリアすると【マスターバイク零式】が使用可能になる。再挑戦も可能であり、敬語を使うようになる。 【ゼルダ無双 厄災の黙示録】 バトルチャレンジ「古代の試練」で直接対決し、クリアすることで まさかのプレイアブルキャラとして加入 。武器種は腕輪。 ガーディアン系の装備や腕輪の力で古代の武装を呼び出す他、強攻撃5で試練の祠を呼び出したり固有アクションで巨大化するなど中々インパクトのある攻撃も持つ。 元ネタ推測 小泉歓晃(任天堂のゲームクリエイター。「コイズミヨシアキ」を捩ったものと思われる) 関連キャラクター 【リンク】 関連マシン 【マスターバイク零式】 余談 彼に限らず祠の導師の名前の由来はスタッフの名前を捩ったものとされる(マ・オーヌあたりが分かりやすいか)。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 関連作品 リンク コメント 概要 ゼルダの伝説 神々のトライフォース2 他言語 The Legend of Zelda A Link Between Worlds (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ かみがみのとらいふぉーすつー ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 3DSカード ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 青沼英二 ディレクター 四方宏昌 プレイ人数 1人 発売日 2013/12/26 (日本) 値段 4,571円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 すれちがい通信 シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 日本販売数 47万本 世界販売数 251万本 【ニンテンドー3DS】向けに発売されたゼルダの伝説シリーズの1作。 およそ22年の年月を開けて登場した、【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】の続編に当たる作品。 『神々のトライフォース』のハイラルを舞台に、もうひとつの世界「ロウラル」の勢力との戦いが描かれる。 グラフィックは3Dポリゴンを採用しつつも、【ゼルダの伝説 時のオカリナ】のような3Dアクションアドベンチャーではなく、『神々のトライフォース』のような見下ろし型の視点で当時に近いプレイスタイルで遊ぶ。 独特の要素としては、壁画となって壁を伝って移動したり、装備アイテムをレンタルしてある程度自由な順番でダンジョンを攻略するシステムが搭載されている。 ストーリー 次々と姿を消す七賢者の子孫たち……。2つの世界を舞台に、いま壮大な物語が動き出す! 世界を恐怖と混沌に陥れた大魔王ガノンと、七人の賢者たちの力を受けた勇者との激闘が伝説として語り継がれる地「ハイラル」。 この地に突如、ガノン復活を企てる司祭ユガが現れ、七賢者の子孫たちを次々と絵画の中に封印してしまいました。ユガの後を追うリンクがたどり着いたのは、「ハイラル」とはまったく別の世界。その地は「ロウラル」と呼ばれていて……。 ユガに連れ去られた七賢者の子孫たち、そして「ハイラル」と「ロイラル」の2つの世界を救うため、リンクの冒険がいま始まります! ゲームシステム 壁画本作は落書きのような壁画に変身して壁の中に入る事ができる。壁を伝って移動したり、亀裂の中に入ったり、敵の攻撃をやり過ごしたりと様々な謎解きや戦闘に使用する。ゲージが無くなるまで壁画状態になる事が可能。 高低差本作は見下ろし視点のアクションアドベンチャーだが、3DSの立体視を活用した高低差フィールドが存在する。上の段から下の段を見下ろす事ができ、トランポリンのように大きく飛び上がったり下の階の狙った場所に落ちたりと、高さを意識した仕掛けを楽しめる。 アイテムレンタルと自由な進行ハイラルにあるラヴィオの店では装備アイテムをレンタルできる。従来のシリーズではダンジョン内で装備を手に入れて攻略するという流れが基本だったが、本作においてはアイテムをレンタルして好きなダンジョンから自由に攻略ができる。レンタルしたアイテムはゲームオーバーになると、店に戻ってしまう。多くのルピーを支払う事でアイテムを永続的に購入する事も可能。 ベビーマイマイとアイテム強化【マザーマイマイ】?というキャラクターの子供、【ベビーマイマイ】?が各地にはぐれており、それを10匹集めるごとに装備アイテムの強化を行える。強化するにはラヴィオの店でアイテムを購入する必要がある。 ヒントおばけ「ヒントメガネ」というアイテムを使うと【ヒントおばけ】?というキャラクターが登場する。3DS本体のゲームコインを支払えば謎解きに役立つヒントを教えてもらえる。 キャラクター 【リンク】 【ゼルダ】 【ラヴィオ】? 【ヒルダ(ゼルダの伝説 神々のトライフォース2)】? 【ユガ】 関連作品 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】前作 【ゼルダの伝説 トライフォース3銃士】?本作の数年後が舞台となっている。 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゲームボーイギャラリー / GAME WATCH GALLERY 任天堂 1997年2月1日 GB(モノクロ).3DS"VC" ゲーム ウオッチで出ていたゲームを4作を収録したオムニバスソフト アレンジした「いまモード」と、オリジナルのまま収録した「むかしモード」で遊べる。 オイルパニック オクトパス ファイア マンホール 3DS バーチャルコンソールとダウンロードソフト GAME BOY GALLERY GAME WATCH GALLERY 4 か行 オイルパニック オクトパス オムニバス ゲームボーイ ゲームボーイギャラリー2 ゲームボーイギャラリー3 ファイア マンホール PR ゲームボーイギャラリー ゲームボーイギャラリー必勝攻略法 (ゲームボーイ完璧攻略シリーズ)
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メーカー名:コーエー 発売日:2009年12月3日 メーカー希望小売価格:7,140円(税込) ジャンル:タクティカルアクション プレイ人数:1~2人 対応コントローラ:Wiiリモコン、ヌンチャク、クラシックコントローラゲームキューブコントローラ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 大ヒットを記録する『戦国無双』シリーズの新作がWiiに登場。 加藤清正、甲斐姫ら初参戦となる武将も加わり、シリーズ最多となる総勢35名以上のプレイアブルキャラクターが戦場を駆け回る。 新アクション“影技”や最強の必殺技“無双奥義・皆伝”で、爽快アクションにさらに磨きがかかっています。 高い評価を得るシナリオも、本作ではボリュームを大幅にアップ。“織田信長”“豊臣秀吉”“徳川家康”の3人を描いた「戦国の三傑ストーリー」、“上杉”、“北条”、“武田”の争いを描いた「九州三国志」、そして“石田三成”らを描く「関ヶ原若武者ストーリー」の3つのテーマを元に、史実をベースに「if」も交えたオリジナルストーリーがプレイヤーを熱くさせます。 また、任天堂の往年の名作『謎の村雨城』とのコラボとして「村雨城モード」を搭載。『戦国無双』の世界との融合で新たな楽しみをお届けします。 さらに、有料ダウンロードコンテンツ(※)で「戦国史モード」をプレイ可能!自分の分身となる武将を作成して、戦国時代を駆け抜けよう。 ※ダウンロードにはWiiポイント(ニンテンドーポイント)が必要です。 シリーズ最強の必殺技「無双奥義・皆伝」はカメラワークなど武将ごとの演出も魅力! 新アクション“影技”は攻撃をキャンセルして連続攻撃を繰り出せる! 鷲に捕まって城壁を越える、大筒で壁を破壊するなどギミックも盛り込まれている。 「村雨城モード」では、鷹丸や無双武将を使って『謎の村雨城』の世界に挑むことに。 裏技、攻略、うわさなどを投稿する! 名前 コメント 貴方は、このゲームを持っていますか? 選択肢 投票 持っている (14) 持っていない (3) 動画 リンク 戦国無双3攻略GEMANI 『戦国無双3』鷹丸使用可能!「村雨城モード」を紹介-ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム 戦国無双3 攻略:GAYM 商品購入
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ピクロスDS とは、【ニンテンドーDS】?用のゲーム。 概要 ゲームシステム ゲームモード リンク コメント 概要 ピクロスDS 他言語 Picross DS (英語) ハード 【ニンテンドーDS】? メディア DSカード ジャンル パズル 発売元 任天堂 開発元 ジュピター プロデューサー 中山誠山上仁志岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 目黒徳親俵正樹 プレイ人数 1~5人 発売日 2007/01/25 (日本) 値段 3,619円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 DSワイヤレスプレイDSダウンロードプレイニンテンドーWi-Fiコネクション振動カートリッジ シリーズ ピクロスシリーズTouch! Generations 日本販売数 約30万本 【ニンテンドーDS】?向けに発売したピクロスシリーズの1作。 基本設計は【マリオのスーパーピクロス】?からそのままにキャラクター性を取り除き、タッチ操作への対応・エディット機能・毎日遊べる【東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング】のようなモード・ニンテンドーWi-Fiコネクションへの対応と言った形にハードや時代に合わせた要素が追加。 キャラクター性を排除したためか『Touch! Generations』の1本として他のゲームと共に紹介が行われていた。 ゲームとしては目新しさは無いが無難な内容に留まっている。 ゲームシステム 基本システムは【マリオのピクロス】を参照。 ノーマルルールとフリールール従来の「マリオのピクロス」に該当する間違ったマスを塗り直して教えてくれるルールが「ノーマルルール」に、「ワリオのピクロス」に該当する塗り直し無しのルールが「フリールール」と名付けられ、問題毎にそれぞれ選択できる。難易度「フリー」の問題はフリールールでないと挑戦できない。 タッチ操作への対応問題は下画面で解くためタッチペンの操作にも対応。タッチしたマスを削ったり×を付けたりできる。縦横の長さが20マス以上の場合は拡大してから削る必要がある。 タッチゲームノーマルとフリーの問題選択時に「!」が書かれた箱をタッチすると遊べる。パネルを消す、見本を白黒反転させるといった、下画面をタッチするミニゲームを遊ぶ事ができる。 エディットマイピクロスモードでは問題を作る事ができる。ワイヤレス通信やニンテンドーWi-Fiコネクションを使えば友達と問題の交換も行える。問題は100個まで保存可能。 クラシック任天堂から発売した過去のピクロスシリーズの問題。ニンテンドーWi-Fiコネクションでダウンロードして遊ぶ事ができた。 ゲームモード ピクロスピクロスの問題を解くメインモード。イージー、ノーマル、フリーの3種類の難易度がある。 今日のピクロス1日1回挑戦できる『東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング』の「毎日トレーニング」のようなモード。最初は「連続早解き」のみが解禁されているが、遊ぶ毎に選べるモードが増える。 連続早解き問題をどれだけ早く解けるかに挑戦する。 ×なし×を使わずに問題に挑戦する。 間違い探し上画面に表示される間違った塗り方のマスを探し、下画面を正しい答えに整える。 記憶20秒間で数字を覚えて記憶力頼りに問題を解く。 シークレット数字の一部が隠れた状態の問題を解く。 成績今日のピクロスの各種記録を確認できる。折れ線グラフで経緯を見たり、ベストスコアの確認も行える。 マイピクロス自分で問題を作ったり、受け取った問題を確認するモード。受信したクラシックもこのモードで遊ぶ事ができる。 ワイヤレス通信ワイヤレス通信で近くの人と一緒に遊ぶモード。最大5人まで遊べる。 問題選択問題で遊ぶモード。 文字列ピクロス親機が選んだ文字(10文字以内)を当てる。子機は文字を1文字ずつ説いていき、答えがわかったら親機に送信する。親機は送られてきた文字を見て○か×かを選ぶ。 お絵かきピクロス親機が描いた絵を当てる。子機は問題を解いて絵を見て、親機に答えを送信する。親機は答えを見て○か×かを選ぶ。 マルチ対戦親機も参加する対戦モード。全2問の問題を早解きする。 問題交換問題を交換するモード。エディット問題かクラシック問題を贈り合う事ができる。 お試し版配信本作のお試し版を配信するモード。ピクロスモードの問題・エディット問題・クラシック問題から1問選び、本作が入っていないDSに送る事ができる。 Wi-Fi通信ニンテンドーWi-Fiコネクションに接続して遊ぶオンラインモード。 対戦ピクロス他のプレイヤーと2問の問題の早解きで対戦する。マッチングは「だれとでも対戦」と「フレンド対戦」の2種類から選べる。 コミュニティクラシック問題のダウンロードや、フレンドとのエディット問題交換を行える。ここで交換した問題はマイピクロスモードで遊べる。 設定ゲーム中の設定を行える。設定ができるのは操作方法、振動、サウンド、模様、ニックネームの5種類。スタッフロールの閲覧も行える。 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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漫画 単行本が無い漫画 ゲームブック アンソロジーコミックス 小説 ムック本 ネット掲載 えほん 任天堂ゲーム誌 ゲーム総合・ゲスト出演漫画 コメント 漫画 初掲載 名前 作者 巻数 備考 1986頃 【スーパーマリオブラザーズ2(わんぱっくコミック)】? 沢田ユキオ 全3巻 スーパーマリオくんの前身で現在絶版。本来であればスーパーマリオブラザーズ3にて続きが描かれる予定だったが、わんぱっくコミック休刊に伴い未完となる。 1986(1990) 【スーパーマリオくん】 沢田ユキオ 既刊56巻+傑作選1巻 1990年からコロコロコミック最長連載。初掲載は1986年度学習幼稚園連載版だが作風はコロコロ版と異なる。2016年頃からはスーパーマリオくん劇場としてのスピンオフも刊行。 1986 【スーパーマリオくん(嵩瀬版)】 嵩瀬ひろし 全4巻+長編1巻(ビッグコロタン)全5巻(ぴっかぴかコミックス) 1986年度小学一年生の松田辰彦版スーパーマリオくんを引き継ぎ開始。掲載時期により幾度かタイトル変更されている。 1986頃 【ゼルダの伝説(乱丸版)】? 乱丸 全1巻 わんぱっくコミック掲載。 1986頃 【ゼルダの伝説(必勝テクニック完ペキ版)】? こばやし将 全1巻 1987頃 【リンクの冒険(必勝テクニック完ペキ版)】? しごと大介みなづき由宇 全3巻 わんぱっくコミック掲載。1巻ではしごと大介、2~3巻はみなづき由宇が担当。 1988頃 【スーパーマリオ(本山版)】 本山一城 全43巻 シリーズごとに作品名がそのままタイトルとなる。 1988頃 【リンクの冒険(乱丸版)】? 乱丸 全2巻 わんぱっくコミック掲載。3巻も発売告知されていたが未発売。 1988頃 【メトロイド(必勝テクニック完ペキ版)】? みなづき由宇 全1巻 1991頃 【がんばれマリオ!】? 松田たつひこ 全6巻 1992頃 【星のカービィ(さくま版)】? さくま良子 全12巻+カラーとスペシャルの2巻ぴっかぴかコミックス版は全4巻 1992 【SUPER MARIO ADVENTURES マリオの大冒険】? 脚本 竹熊健太郎漫画 チャーリー野沢(桜玉吉) 全1巻 アメリカのNINTENDO POWER誌連載。日本では1993年発売。 1992 【ゼルダの伝説(石ノ森版)】? 漫画 石ノ森章太郎 全1巻 アメリカのNINTENDO POWER誌連載。日本では1993年発売。 1993頃 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース(田口版)】? 田口順子 全1巻 宝島社刊行。 1993頃 【ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣(漫画)】? 箱田真紀 全12巻 エニックス「月刊Gファンタジー」連載。 1993頃 【ファイアーエムブレム 外伝(佐野真砂輝 わたなべ京版)】? 佐野真砂輝 わたなべ京 全1巻 「ASUKA」ファンタジーDX連載。 1994頃 【ゼルダの伝説 夢をみる島(がぢば版)】? がぢばあたる 全2巻 「月刊Gファンタジー」連載。 1994頃 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース(がぢば版)】? がぢばあたる 全3巻 「月刊Gファンタジー」連載。同作者の『夢をみる島』と一部繋がりがある。 1994頃 【ゼルダの伝説 リルトの誓い】? 原作 棟居仁作画 古澤純也 全4巻 「少年王」連載。 1994頃 【星のカービィ デデデでプププなものがたり】 ひかわ博一 全25巻+傑作選4巻 コロコロアニキコミックスより総集編+新作の傑作選も出版されている。 1994頃 【ファイアーエムブレム 紋章の謎(山口版)】? 山口せーら 全1巻 ギャグ漫画。 1995頃 【ウホウホドンキーくん】? 須藤ゆみこ 全5巻 最後の2話分が単行本未収録。 1996頃 【ポケットモンスター(穴久保版)】? 穴久保幸作 既刊39巻+電子書籍1巻 1996頃 【マリオとドンキー】? 河井リツ子 1996頃 【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(大沢版)】? 大沢美月 全16巻 雑誌掲載ではなく単行本のみの発売。当初はスコラ社から出版されていたが倒産。倒産後はメディアファクトリーが再出版を行った。 1996 【スーパーマリオ わくわくゲームランド】? 嵩瀬ひろし 全2巻 嵩瀬マリオのゲームコミック。ハードカバーの児童書にもかかわらずパズル・迷路・塗り絵の問題を掲載した書き込み前提の本。 1997頃 【GOGO!マリオワールド】? 兼本アツコ 全1巻 1997頃 【星のカービィ ウキウキ大冒険】? タイジャンホクト 全1巻 1997頃 【ポケットモンスターSPECIAL】? 原作 日下秀憲作画 真斗(1~9巻) 山本サトシ(10巻~) 既刊57巻 ネット掲載へ移行。 1997頃 【ポケモン4コマ大百科】? 山下たかひろ 既刊18巻 小学館の学年誌等で連載シーズンに応じてタイトルが変わる 1997頃 【電撃!ピカチュウ】? 原作者 田尻智、石原恒和作画 おのとしひろ 全4巻 1997頃 【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(藤森版)】? 藤森ナッツ 全6巻 「月刊少年ギャグ王」で連載されていたが休刊後に「月刊ステンシル」へ移籍。しかし「エニックスお家騒動」で打ち切りに。 1999頃 【ポケモンカードになったワケ】? 姫野かげまる 全6巻 2000頃 【ゼルダの伝説(姫川版)】? 姫川明 全10巻全5巻(完全版) 時のオカリナから始まるてんとう虫コミックスのコミカライズ。完全版も発売されている。 2000頃 【ファイアーエムブレム トラキア776(たかなぎ版)】? たかなぎ優名 全3巻 「月刊Gファンタジー」で連載。しかし「エニックスお家騒動」で打ち切りに。 2000頃 【ファイアーエムブレム トラキア776(日野版)】? 日野慎之助 全1巻 「ファミ通ブロス」で連載。 2001頃 【ファイアーエムブレム 覇者の剣】? 原作 井沢ひろし漫画 山田孝太郎 全11巻 2002頃 【伝説のスタフィー(漫画)】? 須藤ゆみこ 全2巻 2002頃 【メトロイド サムス ジョイ】? 出月こーじ 全3巻 続編に「メトロイド EX(エクストリーム)サムス ジョイ」があるがこちらは単行本化されていない。 2003頃 【メトロイド(漫画)】? 原作 任天堂株式会社脚本 田沢孔治漫画 石川堅士 全2巻 サムスの幼少期なども明らかにされる。コミカライズには珍しく公式お墨付きであるものの現在は絶版。 2005頃 【オレだよ!ワリオだよ!!】 沢田ユキオ 全4巻 「コロコロイチバン!」創刊時から連載開始。ワリオランドシェイク編最終話は未収録。 2005頃 【どうぶつの森 ホヒンダ村だより】? あべさより 全12巻 2006頃 【星のカービィ! も~れつプププアワー!】? 谷口あさみ 全13巻 2006頃 【星のカービィ カービィ デデデのプププ日記】? 2006/02~11 路みちる2006/12 まつやま登 付録6巻ベストセレクション1巻 当初は「ファミ通キューブ+アドバンス」付録「ファミ2コミック」に掲載。後に「てれびげーむマガジン」に同時掲載され、「ファミ通DS+Wii」の休刊後はそちらのみに掲載。路みちるは後述の星のカービィぽよぽよな毎日を連載している。 2006頃 【どうぶつの森 とんぼ村だより】? 霜風るみ 全1巻 ファミ通キューブ+アドバンス掲載付録「ファミ2コミック」掲載。作品に合わせて「おいでよ~」「街へいこうよ~」「とびだせ~」にタイトルが変更された。単行本は「とびだせ どうぶつの森 とんぼ村だよりベストセレクション」のみ。 2006頃 【伝説のスタフィーR】? 矢高鈴央 全1巻 読みは「でんせつのスタフィー リターンズ」 2008頃 【星のカービィ プププヒーロー】? あおきけい みかまる 付録全2巻単行本2巻 デンゲキニンテンドー for KIDSで連載。付録でのみ単行本化されていたが、2022/07/27にはKADOKAWAから正式に復刊単行本化が行われた 2011 【ポケットモンスター RéBURST】? 漫画 田村光久シナリオ 楠出尽 全8巻 「週刊少年サンデー」で連載。【ポケットモンスター ブラック・ホワイト】初出のポケモンのみが登場。ポケモンと融合する人間同士のバトルを描いた異色すぎる作品。ポケモンの扱いの悪さで非難を集めすぎた上、単純に話の質が悪いために評価は非常に低く、これがポケモンと関係性の深い小学館の雑誌で1年半に渡って掲載された事が驚きである。作者のtweetによると旧ポケモン(No.493前まで)を登場させたかったようだが上に交渉中のままで実現せず連載が終了した。 2011頃 【ポケットモンスター B・W 炎雷の英雄】? 神田達志 全1巻 2012頃 【星のカービィ ぽよぽよな毎日】? 路みちる 既刊1巻 「ぴこぷり」に連載されている4コマ漫画。 2012頃 【星のカービィ パクッと大爆ショー!!】? 川上ゆうき 全2巻 「もっと~」も同一ページ 2014頃 【とびだせ どうぶつの森 はりきり村長イッペー!】? 大崎亮平 既刊7巻 2014頃 【とびだせ どうぶつの森(漫画)】? コーヘー 全2巻 2014頃 【星のカービィ キラキラ★プププワールド】? 南条アキマサ 無題が1巻、DXが1巻 改題前は「星のカービィ ~トリプルデラックス編~」と「星のカービィ ~スーパーレインボー編~」 2016頃 【スプラトゥーン(漫画)】? ひのでや参吉 既刊13巻 2016頃 【星のカービィ ~まんぷくプププファンタジー~】? 武内いぶき 既刊6巻 2006頃 【星のカービィ 今日もまんまる日記!】? ダイナミック太郎 既刊3巻 2016頃 【スーパーマリオくん劇場 ヨッシーNewアイランド】 沢田ユキオ 全1巻 【ヨッシー】が主役のスピンオフ。 2017頃 【ファイアーエムブレムif ニーベルングの宝冠】? 遊行寺たま 全2巻(上下巻) 2018頃 【星のカービィ パズルプラネット】? ダイナミック太郎 既刊1巻 2022頃 【Splatoon バンカラ!】? ひのでや参吉 既刊1巻 2023頃 【ファイアーエムブレム エンゲージ(漫画)】 今日和老 既刊1巻 最強ジャンプ、少年ジャンプ+で連載 単行本が無い漫画 情報がほとんどないコミカライズはゲーム原作ページへのリンクを張る 初掲載日 名前 作者 備考 1986 【スーパーマリオくん(しごと版)】? しごと大介 1986~1987年度小学二年生連載。ゲームの後日談で初回はマリオ・ピーチ・クッパの和解パーティ。連載前には同作者によるゲーム攻略漫画「スーパーマリオブラザーズ」が掲載された。 1986頃 【スーパーマリオブラザーズ 対決!! 3人のマリオ】? ファミリーコンピュータMagazine掲載。読み切り。ノーマル・スーパー・ファイアのマリオが3兄弟という凄まじい設定。 1986頃 【謎の村雨城】 わんぱっくコミック掲載 1993頃 【ファイアーエムブレム 外伝(箱田版)】? 箱田真紀 エニックス「月刊少年ガンガン」1992年7月増刊号「ファンタスティックコミック」掲載 1994頃 【ファイアーエムブレム 紋章の謎(七月版)】? 七月鏡一 小学館「週刊少年サンデー」1994年1月号、2月号掲載 2001頃 【罪と罰 〜地球の継承者〜】? コミック電撃大王掲載2001年3月号~2002年1月号の全9回 2002頃 【スターフォックス~さらば愛しのファルコ~】? Nintendo DREAM掲載単行本は無いが任天堂公式HPで閲覧可能 2003頃 【ドクターマリオくん】? コミックボンボン掲載 2003頃 【星のカービィ プププランドの仲間たち】? 小学生雑誌に掲載単行本は無いがNINTENDO ゲームコミックスペシャルに収録 2003頃 【F-ZERO小学校 ファルコン先生】? 矢高鈴央 別冊コロコロコミック掲載【F-ZERO ファルコン伝説】のキャラクターを元にしたギャグ漫画 2006頃 【ゴー!!ゴー!!マリオカート】? ファミ通キューブ+アドバンス付録「ファミ2コミック」掲載 2006頃 【ピーチの大冒険!?】? ファミ通キューブ+アドバンス付録「ファミ2コミック」掲載 2006頃 【超操縦メカ MG(漫画)】? ファミ通DS+キューブ アドバンス付録「ファミ2コミック」掲載 2007頃 【GOケツワリオ】? 山中あきら デンゲキニンテンドーDSに掲載初期は【怪盗ワリオ・ザ・セブン】の内容で描かれていたが後期は【ワリオランドシェイク】の内容で進んでいった。 2014頃 【星のカービィ ウルトラスーパープププヒーロー】? あおきけい みかまる 先述のプププヒーローの連載誌休刊に伴い連載誌を「デンゲキバズーカ!!」変え、改題した漫画。しかしこちらも休刊してしまい単行本は未発売である。 ゲームブック 発売日 名前 備考 1986/07/01 【コミック版 スーパーマリオブラザーズ外伝】? アドベンチャーヒーローブックス当時の中世ファンタジー小説バリバリの内容。 1986/08/01 【スーパーマリオブラザーズ マリオを救え!】? ファミコン冒険ゲームブック1 1986/10/01 【コミック版 スーパーマリオブラザーズ外伝2】? アドベンチャーヒーローブックス 1986/11/10 【謎の村雨城 不思議時代の旅】? 1986 【ゼルダの伝説 蜃気楼城の戦い】? ファミコン冒険ゲームブック3 1987 【メトロイド ゼーベス侵入指令】? ファミコン冒険ゲームブック5 1987 【スーパーマリオブラザーズ Vol.2 大魔王ネオクッパの挑戦】? ファミコン冒険ゲームブック6 1987 【光神話 パルテナの鏡 神殿の悪魔を倒せ!】? ファミコン冒険ゲームブック13 1987 【リンクの冒険 魔界からの逆襲】? ファミコン冒険ゲームブック14 1987/04/01 【リンクの冒険 暗黒トライフォース伝承】? 1987/07/01 【スーパーマリオブラザーズ Vol.3 マリオ軍団出撃】? ファミコン冒険ゲームブック23 1987 【リンクの冒険 ハイラル英雄伝説】? アドベンチャーヒーローブックス 1987 【コミック版 新・ゼルダの伝説】? アドベンチャーヒーローブックス 1989 【マザー 未知からの挑戦】? 1991/03/01 【スーパーマリオワールド 恐竜ランド編】? マリオ関連のゲームブックでは唯一普通の内容。 1992 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース(ゲームブック)】? 1995/10/10 【ファイアーエムブレム 紋章の謎(ゲームブック)】? 1996/06/01 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド(ゲームブック)】? 【スーパードンキーコング2 ディクシー ディディー(ゲームブック)】? 1996/08/01 【星のカービィ スーパーデラックス(ゲームブック)】? 1996/08/26 【ポケットモンスター(アスキー版ゲームブック)】? ゲーム版が題材。 1997/02/02 【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(ゲームブック)】? 全2巻。 1997/12/20 【ポケットモンスター(小学館版ゲームブック)】? アニメ版14話までが題材。分岐が少なくゲーム性は薄い。 アンソロジーコミックス ページは建てない。 レーベルとして成立しているものはまとめる。 原則として以下で巻数未記載のものは1巻のみ発売。 初掲載日 名前 備考 1991頃 4コママンガ劇場シリーズ 様々な任天堂ゲームのものが発売。・スーパーマリオ(全11巻)・ゼルダの伝説(全8巻)・ファイアーエムブレム(全6巻)・星のカービィ(全5巻)・MOTHER2 ギーグの逆襲(全2巻)・スーパードンキーコング(全3巻)・モグラ~ニャ・ポケットモンスター(全5巻)・ゼルダの伝説 時のオカリナ(全2巻)・ヨッシーストーリー・スターフォックス64・ファイアーエムブレム トラキア776・ゼルダの伝説 ムジュラの仮面・星のカービィ64・星のカービィ 夢の泉デラックス・星のカービィ 鏡の大迷宮 1991頃 4コマまんが王国シリーズ 様々な任天堂ゲームのものが発売。・スーパーマリオ(全7巻)・ゼルダの伝説(全2巻)・ファイアーエムブレム・星のカービィ(全2巻)・MOTHER2・スーパードンキーコング(全3巻)・★スーパーマリオ★ヨッシーアイランド(全2巻)・スーパーマリオ64(全2巻)・マリオカート64(全2巻)・ヨッシーストーリー・マリオパーティ・ゼルダの伝説 時のオカリナ・マリオパーティ2・星のカービィ64・コロコロカービィ・マリオパーティ3・ゼルダの伝説 ふしぎの木の実・ルイージマンション・トマトアドベンチャー・どうぶつの森+・動物番長・ファイアーエムブレム 封印の剣・スーパーマリオサンシャイン・ゼルダの伝説 神々のトライフォース・どうぶつの森e+・カービィのエアライド 1995頃 4コマギャグバトルシリーズ火の玉ゲームコミックスシリーズ 様々な任天堂作品のものが発売。巻数で表記していない珍しいレーベルだった。・スーパーマリオ大集合・スーパーマリオ64・マリオカート64・マリオパーティ・スーパーマリオサンシャイン・スーパーマリオサンシャイン こんがり編・マリオパーティ4・マリオパーティ5・マリオ ルイージRPG・スーパードンキーコング・スーパードンキーコングPART2・スーパードンキーコング2・スーパードンキーコング3・ディディーコングレーシング・ドンキーコング2001・ヨッシーアイランド・ヨッシーアイランドPART2・ヨッシーストーリー・ヨッシーストーリー にこにこ編・ゼルダの伝説 神々のトライフォース・ゼルダの伝説 時のオカリナ 冒険編・ゼルダの伝説 時のオカリナ 探険編・ゼルダの伝説 ムジュラの仮面・ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章・ファイアーエムブレム 紋章の謎・ファイアーエムブレム 紋章の謎 アカネイアの伝説・ファイアーエムブレム 聖戦の系譜・ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 追撃編・ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 突撃編・ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 リセット編・ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 パーフェクト編・ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 ショートギャグ・ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 恋する聖騎士・ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 聖なる伝説・ファイアーエムブレム トラキア776・ファイアーエムブレム トラキア776 エリート編・ファイアーエムブレム トキラア776 コミックアンソロジー もうひとつの聖戦・ファイアーエムブレム トキラア776 コミックアンソロジー 聖戦の凱歌・ファイアーエムブレム トラキア776 ショートコミック天国・ファイアーエムブレム 封印の剣・星のカービィ スーパーデラックス・星のカービィ スーパーデラックス まんぷく編・星のカービィ スーパーデラックス ギャグパラダイス・星のカービィ スーパーデラックス はらぺこ編・星のカービィ3・星のカービィ64・星のカービィ64 ミックス編・星のカービィ 夢の泉デラックス・星のカービィ 夢の泉デラックス とことん編・星のカービィ 夢の泉デラックス 4コマ大事典・星のカービィ 鏡の大迷宮 パート1・星のカービィ 鏡の大迷宮 パート2・星のカービィ 鏡の大迷宮 4コマ大事典・タッチ!カービィ・星のカービィ 参上!ドロッチェ団・星のカービィ ウルトラスーパーデラックス・ポケットモンスター・どうぶつの森+・どうぶつの森+ ほのぼの編・どうぶつの森+ うきうき編・どうぶつの森e+ Part1・どうぶつの森e+ Part2・タクティクスオウガ外伝・カスタムロボV2・スターフォックスアドベンチャー・黄金の太陽 開かれし封印 2014/12/25 DNAメディアコミックス ファイアーエムブレム覚醒、if、Echoesが数巻発売。「ファイアーエムブレム ヒーローズ 英雄たちの日常」の書籍版もこのレーベル。・ファイアーエムブレム 覚醒 コミックアンソロジー(全2巻)・ファイアーエムブレム 覚醒 4コマKINGS・ファイアーエムブレムif 白夜王国 コミックアンソロジー・ファイアーエムブレムif 4コマ・キャラクターガイドブック・ファイアーエムブレムif 暗夜王国 コミックアンソロジー・ファイアーエムブレムif 4コマKINGS・ファイアーエムブレムif インビジブルキングダム コミックアンソロジー・ファイアーエムブレムif コミックアンソロジー きょうだい編・ファイアーエムブレムif コミックアンソロジー 臣下編・ファイアーエムブレムif コミックアンソロジー 集いし仲間・子世代編・ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 コミックアンソロジー 小説 初掲載 名前 作者 備考 1989/08/01 【MOTHER The Original Story】? 1992 【小説 ゼルダの伝説】? 樋口明雄 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】のノベライズ。副題は1巻が「黒き影の伯爵」、2巻が「神々のトライフォース」。 1993/06/25 【小説 ファイアーエムブレム外伝】? 尾崎克之 1994/05/20 【ファイアーエムブレム 紋章の謎(高屋敷版)】? 1994/12/01 【MOTHER2 ギーグの逆襲(小説)】? 1996/08/22 【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(鈴木版)】? 鈴木銀一郎 1996/11/11 【ファイアーエムブレム 聖戦の系譜(竹田版)】? 竹田裕一郎 1999/11/20 【ファイアーエムブレム トラキア776(篠崎版)】? 篠崎砂美 2000/04/21 【ファイアーエムブレム トラキア776(梅村版)】? 梅村崇 2000/10/20 【ファイアーエムブレム 紋章の謎(篠崎版)】? 2001/01/25 【小説 罪と罰 地球の継承者】? 飯野文彦 イラストは鈴木康士本編の前日談を描く 2004/01/30 【小説ファイアーエムブレム 烈火の剣~封印の剣 エレブ動乱】? 真坂和義 全3巻 2005/04/02 【ファイアーエムブレム 聖魔の光石(小説)】? 2019/04/15 【ドラガリアロスト 王子とドラゴンの力】? 2022/04/27 【星のカービィ 天駆ける船と虚言の魔術師】? 高瀬美恵 星のカービィ(高瀬版)と作者は同じだが別レーベル扱いとなっている 【星のカービィ(高瀬版)】? 作 高瀬美恵 絵 狩野タウ・ぽと 発売日 名前 備考 2013/08/12 星のカービィ あぶないグルメ屋敷!?の巻? 完全オリジナルストーリー 2014/03/15 星のカービィ くらやみ森で大さわぎ!の巻? 完全オリジナルストーリー 2014/08/15 星のカービィ 大盗賊ドロッチェ団あらわる!の巻? 2015/02/15 星のカービィ メタナイトとあやつり姫? メタナイトスピンオフ第1弾 2015/08/15 星のカービィ プププランドで大レース!の巻? 2016/02/15 星のカービィ 大迷宮のトモダチを救え!の巻? 2016/07/15 星のカービィ ロボボプラネットの大冒険!? 2017/03/15 星のカービィ メタナイトと銀河最強の戦士? メタナイトスピンオフ第2弾 2017/08/15 星のカービィ 結成!カービィハンターズZの巻? 2018/03/15 星のカービィ 決戦!バトルデラックス!!? 2018/07/14 星のカービィ スターアライズ フレンズ大冒険!編? 2018/08/15 星のカービィ スターアライズ 宇宙の大ピンチ!?編? 2019/03/15 星のカービィ 毛糸の世界で大事件!? 2019/07/15 星のカービィ 虹の島々を救え!の巻? 2019/12/13 星のカービィ スーパーカービィハンターズ大激闘!の巻? 2020/03/14 星のカービィ 夢幻の歯車を探せ!? 2020/07/14 星のカービィ メタナイトと黄泉の騎士? 2020/12/15 星のカービィ カービィカフェは大騒ぎ!?の巻? 2021/03/21 星のカービィ カービィファイターズ宿命のライバルたち!!? 2021/07/14 星のカービィ デデデ大王の脱走大作戦!? 2021/12/15 星のカービィ ナゾと事件のプププトレイン!?の巻? 2022/03/09 星のカービィ スターライト・シアターへようこそ!の巻? 2022/08/08 星のカービィ ディスカバリー 新世界へ走り出せ!編? 2022/09/14 星のカービィ ディスカバリー 絶島の夢をうちくだけ!編? 2022/12/14 星のカービィ まんぷく、まんまる、グルメフェス!? ムック本 ページは建てない レーベルとして成立しているものはまとめる 発売日 名前 備考 1991頃 全(オール)百科シリーズ マリオ、星のカービィ、ヨッシーアイランド、ポケットモンスター赤・緑などが発売 1994/11/20 パーフェクト版 マリオキャラクター大事典 2004/04/13 ファイアーエムブレムキャラクターズ 封印の剣 烈火の剣 2010/06/30 20th Anniversary ファイアーエムブレム大全 2010/12/17 ファイアーエムブレム メモリアルブック アカネイア・クロニクル 2011/12/21 ハイラル・ヒストリア ゼルダの伝説 大全 2012/08/03 星のカービィ プププ大全 20th Anniversary 2012/12/07 ファイアーエムブレム 覚醒 設定資料集 Knights of Iris 2015/10/19 スーパーマリオブラザーズ百科 2015/11/28 メイキング オブ ファイアーエムブレム 開発秘話で綴る25周年、覚醒そしてif 2015 ゲームのひみつ図かんシリーズ マリオシリーズ、どうぶつの森、星のカービィがそれぞれ何冊か発売 2016/07/29 ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡 設定資料集 テリウス・リコレクション[上] 2016/11/25 ファイアーエムブレム 暁の女神 設定資料集 テリウス・リコレクション[下] 2018/03/30 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 設定資料集 バレンシア・アコーディオン 2018/08/31 Nintendo Characters From ファイアーエムブレムif TAKUMI Nintendo Characters From ファイアーエムブレムif LEON 2018/12/20 星のカービィ コピー能力大図鑑 2019/04/25 ファイアーエムブレムif ビジュアル資料集 ペルシード・クリスタル 2021/03/16 星のカービィ スターアライズ 公式設定資料集 2022/10/26 星のカービィ コピー能力大図鑑 星のカービィ~星のカービィ ディスカバリー 2024/07/01 『てれびくん』8月号増刊『ファミコン四十年生』 ネット掲載 初掲載 名前 作者 備考 2014/12/17 ポケモン4コマ広場? 山下たかひろ ポケモンだいすきクラブにて掲載。 2016/02/15 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス? 姫川明 2017/11/15 【ファイアーエムブレム ヒーローズ 英雄たちの日常】? 複数 アンソロ4コマに近い 2018/09/27 【ゆるがりあ】? 2019/01/03 【ドラガリアロスト(漫画)】? 藤村あゆみ 「サイコミ」で連載。いつのまにか打ち切られていた。 2022/05/13 【まんがポケモンユナイト~おいでよエオス島~】? ありがひとし 【Pokémon UNITE】のゲーム内からも閲覧可能 2023/11/10 【君と雨上がりを】? 武田綾乃 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】を原作とした短編小説 2024/01/19 【カビゴンの夢グルメ】? 桑原太矩 X、Instagramに掲載 えほん 【ポケモンえほん】? 発売日 名前 備考 1997 おばけをみちゃったヒトカゲくん でておいでよゼニガメくん フシギダネこまったね ピカチュウげんきでちゅう 同名のゲームとは関係ない ヤドンのおおあくび イワークのトンネルめぐり そんなふうなラッキー へんしんメタモン ラプラスくん、よかったね カモネギくんそのネギかして ナッシーくんのくちぐせなあに? サイホーンとちきゅうのへそ ディグダのおたんじょうかい ビードルのパパはどこ? ピッピのくるくるおんぷ ドードーよーいどん! はらぺこカビゴン きたのしまのパウワウ まんまるマルマイン まだまだキャタピー タッツーはうみがすき またあそぼうねポリゴン どわすれピジョン スターミーのクリスマスレース ニョロゾがいっぱい! ケンタロスのまもりがみのなみだ なんでもなめちゃうベロリンガ ナゾノクサのかくれんぼ 1998 プリンちゃんのすてきなゆめ おいらカラカラ ぼくカメックスになりたいんだ ちいさなゴースト コイルのだいぼうけん とべとべバタフリー ピザをつくろう!ワンリキー コダックのはやくちことば ロコンとおんなのこ どきどきサンド カイリューのメリー・しーっ トランセルってなあに? めだちたがりやのミュウ 1999 ニャースとつきみそば サワムラーののびるあし きみのうしろのゲンガー リザードンわらっちゃだめ! トゲピーなみだのだいぼうけん 2000 ミュウツーがみている! 【いつでもカービィ】? 発売日 名前 備考 2019/12/11 おやすみカービィ? 2019/12/11 星の贈り物? You Tube上に大本眞基子氏の朗読版がアップされている(ちゃおチャンネル)。 2020/03/27 勇気を君に? 2020/09/04 カービィの小さな世界? 2020/11/27 ありがとうを君に? 2021/04/16 だきしめてカービィ? 任天堂ゲーム誌 ゲーム総合誌は除く。ページは建てない 創刊年 名前 備考 1985頃 ファミリーコンピュータMagazine 1986頃 ファミコン通信 ファミ通の前身。「Login」の派生誌。後にゲーム総合誌化。 1992頃 電撃スーパーファミコン 1995頃 サテラビュー通信 【サテラビュー】の放送番組情報が掲載された専門誌。サービス終了につき1996年に廃刊。 1996頃 電撃NINTENDO64 1996頃 The 64DREAM NINTENDO64専門誌 だったが1998年からSFCやGBも扱い任天堂専門誌となる【NINTENDO 64 Nintendo Switch Online】にタイトルが追加された際に当時の記事が紹介されることがある。 1996頃 ファミマガ64 ファミリーコンピュータMagazineが任天堂専門誌とゲーム総合誌に分かれ創刊 1998/01 マンスリーNINTENDOパワー 【ニンテンドウパワー】との連動誌。月刊化を予定していたが準備号で休刊。 1998 Nintendoスタジアム ファミマガ64の後継誌。 1999頃 ファミ通64+ 2001頃 電撃GBアドバンス 2001頃 ファミ通64+アドバンス ファミ通64+から名称変更。 2001頃 Nintendo DREAM The 64DREAMから名称変更2002年Nintendoスタジアムを吸収。 2001頃 ファミ通キューブ+アドバンス ファミ通64+アドバンスから名称変更。 2002頃 電撃ゲームキューブ 2004頃 デンゲキゲームキューブ 2006頃 ファミ通DS+キューブ アドバンス ファミ通キューブ+アドバンスから名称変更。 2006頃 ファミ通DS+Wii ファミ通DS+キューブ アドバンスから名称変更。2016/01/21発売の3月号で休刊。 2006頃 デンゲキニンテンドーDS 2012頃 デンゲキニンテンドー for KIDS 2012/03/21発売の5月号からデンゲキニンテンドーDSが名称変更。 2013頃 電撃Nintendo 2013/04/20発売の6月号からデンゲキニンテンドー for KIDSが名称変更。 ゲーム総合・ゲスト出演漫画 収集がつかなくなるのでページは建てない。 パロディとしてしか使われてないものは除外 初掲載日 名前 備考 1976頃 こちら葛飾区亀有公園前派出所 ゲームを題材にする回が多いため必然的にファミコンなどの出番が多い。丸々一話をポケットモンスター 赤・緑に使った回まである。 1985頃 ファミコンロッキー ファミコン漫画の代名詞。ウソテクだらけな事で有名。 1985頃 ファミコン風雲児 1985頃 ファミ拳リュウ 1986頃 ファミ魂ウルフ 1986頃 ファミコンCAP 1987頃 ファミコン風雲児 対 ファミ拳リュウ 合同漫画。 1989頃 ロックンゲームボーイ 1989頃 突撃!ゲームボーイ 1997頃 ONE PIECE ポケットモンスターとコラボしたためか作中にメルタンが出るシーンがある。 コメント 小説カービィと同レーベルでドラガリもあったっけか あと公式サイトにも罪と罰のメディアミックスが紹介されてたが知っている人いるだろうか? …公式設定資料集の書き下ろし小説はどう扱われるのか - 名無しさん (2021-01-13 00 15 24) 設定資料が元のやつならムック本の欄に入れて、備考に小説もあるよって書き込むのがいいんでない? - 名無しさん (2021-01-13 00 36 53) 名前 全てのコメントを見る
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ファミコンウォーズ とは、【ファミリーコンピュータ】用のゲーム。 概要 ゲームシステム 基本システム 本作の問題点 キャラクター レッドスター軍 ブルームーン軍 その他のキャラ 部隊 関連作品 紹介動画 移植・リメイク コメント 概要 ファミコンウォーズ ハード 【ファミリーコンピュータ】 メディア ロムカセット ジャンル 戦略シミュレーション 発売元 任天堂 開発元 任天堂インテリジェントシステムズ プロデューサー 横井軍平 ディレクター 岡田智西沢健治 プレイ人数 1~2人 発売日 1988/08/12 (日本) 値段 FC 5,500円(税別)Wii 514WiiポイントWii U 524円3DS 524円 レーティング CERO A(全年齢対象) シリーズ ファミコンウォーズシリーズ 移植・リメイク 【Wii】 【バーチャルコンソール】3DS バーチャルコンソール【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】 【ファミリーコンピュータ】向けに発売されたゲームソフト。 ミニチュアのような兵士や軍事兵器を生産し、敵軍と戦争する戦略シミュレーションゲーム。 元々は岡田智がPCゲーム『大戦略Ⅱ』にハマり、そのファミコン版として作られたのが本作である。これを『大戦略』として出せないかと権利元のシステムソフト社に交渉を行ったが、既にボーステック社に権利を与えた後であったため、任天堂の知財部に権利侵害の有無を判断して貰った上でオリジナルの作品として販売されたという経緯がある。(参照1・参照2) 戦争を題材としたゲームではあるものの、グラフィック・兵器・地名などはどこかコミカルに作られており、勢力数が2つしか無い等ゲームシステムも『大戦略』から簡略化され、誰でも遊びやすい設計が取られている。 珍しい所では、自軍側が 赤軍 で、敵軍が 青軍 という、他のウォーシミュレーションゲームとは逆の色分けが使われている。 現実世界での開発経緯は上記の通りだが、設定上では【ヤン・デルタ】が後継者育成のために作成したソフトとされている。 CMは当時公開されていた映画『フルメタル・ジャケット』のパロディで、「ファミコンウォーズが出ーるぞー!」「母ちゃんたちには内緒だぞ!」と歌いながら行進するインパクトの強いものが放映されていた。そのためにCMだけで強い印象を残し、「CMが有名なゲーム」としても知られている。 なお、発売後に流れる際にはご丁寧に「出ーたぞ!」に変更されている。 後のシリーズでも【ゲームボーイウォーズ】や【ファミコンウォーズDS】?のCMもこれを意識したものとなっている。 本作は後に発売されたファイアーエムブレムシリーズの原型になっており、そちらの元となった箇所も多い。 カーソルの移動や決定時の効果音等もそのまま流用されている。 ゲームシステム 基本システム 基本ルールプレイヤーはレッドスター軍とブルームーン軍に分かれ、レッドスターから先行でターン制で戦う。マップはスクエアタイルのマスで構成されており、スクエア毎に「都市」「山」「海」など、土地の効果が設定されている。基地や工場などで軍事費(お金)を払って部隊(兵士や兵器)を生産し、生産した部隊は次のターンから自由に動かす事ができる。それらを動かして「都市」や「工場」を制圧して自軍の領土を拡大しつつ、敵軍の部隊を倒し、最終的に相手の基地を占領するか相手の部隊を全滅させると勝利となる。 戦闘システム戦闘は部隊毎に決められた射程内の敵に対して攻撃ができる。直接攻撃(射程1)の部隊は移動後にも攻撃できるが、間接攻撃(射程2以上)は移動後には攻撃できない。攻撃すると攻撃力や部隊の相性に依存して相手の部隊を減らす事ができ、部隊数が0になるとその部隊は撃破される。直接攻撃できる部隊に直接攻撃を仕掛けると、反撃可能な場合は反撃を受けるため、攻撃した側も若干ダメージを受ける。間接攻撃の場合は相手が間接攻撃可能だとしても反撃はできない。部隊数が少なければ少ないほど与えるダメージは減ってしまうため、数が減った部隊は攻撃に使うよりは速やかに退散するか弾除けに使う必要がある。部隊によって攻撃手段が決まっており、直接攻撃と間接攻撃は必ずどちらかになり、両方扱える部隊は存在しない。間接攻撃の部隊は前述の「移動後には攻撃できない」という都合上、直接攻撃の部隊に密着されてしまうと逃げても一方的に攻撃され続ける事になるため、いかに接近されないようにするかを考える必要がある。部隊により攻撃範囲が定められており、「地上・空中両方」「地上のみ」「空中のみ」の3種類がある。「地上のみ」の場合、航空部隊には攻撃できず、航空部隊から攻撃された場合は反撃できない。「空中のみ」の場合、航空部隊以外には攻撃できず、航空部隊以外から攻撃された場合は反撃できない。 部隊の種類部隊は主に4タイプに分かれており、地上を動ける歩兵の「歩兵部隊」、地上を動ける軍事兵器の「戦車部隊」、空を飛ぶ「航空部隊」、海を渡れる「海上部隊」の4種類が存在する。この内、占領能力を持つのは歩兵部隊のみである。部隊毎に得意不得意や射程が設定されており、強力な兵器ほど値段が高くなる。工場では歩兵と戦車、空港では航空、港では海上部隊をそれぞれ生産できる。 占領と軍事費マップ内にある都市や工場などは歩兵部隊で占領を行える。占領を選ぶと歩兵部隊の隊員数に応じてメーターが増加(1人につき1ポイント)して行き、20ポイント溜まるとその地形を占領できる。占領した地形は占領軍側に軍事費を毎月提供し、工場などであれば兵器の生産が可能になる。相手の基地も同じように占領ができ、それが勝利条件となる。 地形の違い地形はただ移動や占領ができるだけでなく、地形に応じて防御力が増えたり、移動時のガソリンの使用量が変わる。特定の地形は部隊によっては移動できたりできない事もある。 補給戦闘や移動をするとガソリンや弾が減っていき、ガソリンが無くなると移動ができず、弾がなくなると攻撃ができなくなる。航空部隊の場合はガソリンがなくなった自軍ターンの開始時に墜落となる。(不時着等をするシステムは本作には無い。)自軍の都市や工場の上であれば「全補」を選ぶ事でそれらを全回復できる。更に部隊の人数が減っていた場合は2人補充される。 合流減ってしまった部隊は同種の部隊であれば「合流」が可能。人数が少ない部隊同士を合流させれば元の部隊と同等の戦力に戻せる。 勝利すると…戦闘に勝つと相手の指揮官が基地から追い出されるムービーが入る。その後は戦った島が勝利軍と同じ色に変わる。全ての島で片方の軍が勝利すると最終決戦マップに挑む事ができる。 対戦本作では1人だけでなく2人対戦にも対応しているが、ゲームシステムの関係上、1Pコントローラを交互に使用するものである。そのため、【ニンテンドー3DS】の【バーチャルコンソール】版でも2人対戦可能な珍しい作品となる。 本作の問題点 ファミコン時代の初期に発売された作品なので仕方ない部分もあるが、プレイに支障を感じる要素がいくつかある。 コンピューターの思考時間が長い本作ではユニットを「生産」するというシステムの都合上、どのユニットを生産してどう行動するかといった、操作の選択肢が幅広いため、コンピューターの思考時間が長くなる傾向がある。また、ユニットも最大48部隊なので(コンピューター側が48部隊最大まで生産することはまず無いが、20~30部隊になる事は普通にある)、それぞれのユニットを操作する時間も長い。「ウーン ウーン」と唸り続ける敵司令を頻繁に見続ける事になるのは語り草となっている。 ユニットを「重ねる」操作は取り消しできない本作では同一の種類の部隊を移動の際に重ねると「合流」、「装甲輸送車」「輸送ヘリ」「揚陸艦」に重ねると「乗る」という操作になるのだが、この操作は取り消しできない。しかも「合流された側」「乗られた側」のユニットはたとえ行動前でも強制的に行動後になる仕様なので敵が近くにいる場合等は操作ミスが致命的な事態になる可能性がある。なお、ただ移動であれば移動後「決定」を押さなければBボタンで取り消しができるので、なぜ「合流」「乗る」に関しては操作後の確認コマンドが無いのか謎である。 膠着状態になりやすい本作ではユニットの能力は部隊毎に完全に固定で成長する要素はなく、自軍側も相手軍側も同一の部隊の種類なら同じ能力である。このため、進軍にもたつくなどでお互いの占領地域が同じくらいの状態になってしまうと、自軍も敵軍も生産できるユニットの量が同じくらいになってしまい、敵を倒す→敵に倒されるを繰り返して一向に事態が進展しない状態になりやすい。こうなった場合は何とか手薄な部分にユニットを大量に送り込んで強引に切り込んで占領していくくらいしか手段が無い。この仕様なので、まともにシステムを知った人同士で2P対戦をするとほぼこうなる。2P対戦機能できちんとした勝負は難しいのでオマケの機能だと割り切った方が良いでしょう。 キャラクター ほとんどのキャラは勝利演出時にのみ登場。パロディや悪ふざけで作ったようなキャラが多い。 レッドスター軍 【ハタボー大佐】? 【サムスーン大佐】? 【ロッケ将軍】? 【ホーム将軍】? 【ヒップ大佐】? 【ニカウ将軍】? 【オボーシ大佐】? 【サスケ将軍】? 【ゴヤケ将軍】? 【アップップ大佐】? 【スルメッ将軍】? 【トウコン将軍】? 【トシチャン大佐】? 【クラーーイ大佐】? 【ハイゴ将軍】? 【パンダー総督】? ブルームーン軍 【ジャック大佐】? 【ゴエモン大佐】? 【ウニ将軍】? 【トンバナ大佐】? 【ラスタ将軍】? 【ダービー大佐】? 【カケーフ将軍】? 【シュワッチ大佐】? 【スーライム大佐】? 【ヘノカッペ大佐】? 【ブル将軍】? 【ガッテン将軍】? 【ハイル将軍】? 【ホーネン大佐】? 【フランケン将軍】? 【カルビー総督】? その他のキャラ 【ヤン・デルタ】 部隊 【歩兵】(ホヘイ)特徴 攻撃力は低い。地形に隠れた場合の防御効果が高い。敵の司令部を含む施設を占領できる。攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 【戦闘工兵】?(セントウコウヘイ)特徴 攻撃力は歩兵より高いが、移動力と弾数で歩兵に劣る。地形に隠れた場合の防御効果が高い。敵の司令部以外の施設を占領できる。攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 戦車A(センシャA)攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 戦車B(センシャB)攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 装甲輸送車?(ソウコウユソウシャ)歩兵部隊を1つ乗せることができる。歩兵部隊に対する攻撃効果が高い。攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 自走砲A?(ジソウホウA)攻撃範囲は「射程3~5 地上のみ」 自走砲B?(ジソウホウB)攻撃範囲は「射程2~3 地上のみ」 【対空ミサイル】?(タイクウミサイル)航空部隊に対する攻撃効果が高い。攻撃範囲は「射程3~5 空中のみ」 【高射砲】?(コウシャホウ)航空部隊に対する攻撃効果が高い。射程は1だが逆に攻撃部隊に攻撃された場合も反撃可能なので壁のように並べる手もある。攻撃範囲は「射程1 空中のみ」 【補給車】?(ホキュウシャ)補給のみで攻撃不可。 戦闘機A?(セントウキA)航空部隊に対する攻撃効果が高い。それ故、戦闘機同士の戦闘は泥沼である。攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 戦闘機B?(セントウキB)航空部隊に対する攻撃効果が高い。それ故、戦闘機同士の戦闘は泥沼である。攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 【爆撃機】?(バクゲキキ)航空部隊以外に対する攻撃効果が高い。攻撃範囲は「射程1 地上のみ」 【輸送ヘリ】?(ユソウヘリ)歩兵部隊を1つ乗せることができる。攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 【戦艦】(センカン)移動に手間がかかる分、どの部隊に対しても攻撃効果が高い。攻撃範囲は「射程3~5 地上・空中両方」 【揚陸艦】?(ヨウリクカン)歩兵部隊、戦車部隊を2つ乗せる事ができる。攻撃範囲は「射程1 地上・空中両方」 関連作品 【ゲームボーイウォーズ】 【スーパーファミコンウォーズ】? ファイアーエムブレムシリーズ 紹介動画 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】2009/05/19に【Wii】、2012/12/26【ニンテンドー3DS】、2014/12/03に【Wii U】?でそれぞれ配信された。Wii版のみ、Aボタン押しっぱなしで加速モードになる新機能が搭載されているが、後のハードには引き継がれていない。 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】2019/12/12から配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?